Data/Czas
Date(s) - piątek 20-03-2020
10:15 - 11:00
Lokalizacja
Instytut Informatyki, Uniwersytet w Białymstoku
Kategorie
Opis: Podczas prezentacji przedstawione zostaną podstawy teoretyczne grafiki komputerowej, wiedza pozwalająca zrozumieć, na czym tak naprawdę polega generowanie obrazów cyfrowych. Następnie omówione zostaną konkretne przykłady tworzenia grafiki w prostych grach i filmach.
Prowadzący: mgr Adrian Jaszczak
Miejsce: sala 2001 w budynku Instytutu Informatyki UwB
Czas trwania: 45 minut
Liczba miejsc: 90
Rejestracja: dr Adam Naumowicz : adamn@math.uwb.edu.pl